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构件软件开发(构件开发模型)2024-07-04

基于构件的软件开发过程与传统的过程有什么不同?

不是的,您理解错了,计划,分析等步骤几乎不变的,所谓基于构件只得是软件的开发过程,就是说以前编写程序是逐行的,可是现在可以基于控件了,不用重复劳动了,比如这块都需要打开文件这个模块,那么直接调用写好的控件就可以了,而不需要再重新写这部分代码。

概括地说,传统的软件开发过程是串行瀑布式、流水线的过程;而CBSD是并发进化式,不断升级完善的过程。图2显示了它们的不同。 软件方法学 软件方法学是从各种不同角度、不同思路去认识软件的本质。

开发过程 传统的软件开发过程在重用元素、开发方法上都与CBSD有很大的不同。虽然面向对象技术促进了软件重用,但是,只实现了类和类继承的重用。在整个系统和类之间还存在很大的缺口。为填补这个缺口,人们曾想了许多方法,如系统体系结构、框架、设计模式等。 自从构件出现以来,软件的重用才得到了根本改变。

演化过程模型:包括原型开发模型、螺旋模型、协同开发模型 专用过程模型:包括基于构件的开发模型、形式化方法模型、面向方面的软件开发 瀑布模型 它提出了软件开发的系统化的、顺序的方法。其流程从系统开始,随后是需求分析、设计、编码、测试、支持。

构件鉴定有时还需要考虑非技术因素,如构件提供商的市场占有率、构件开发商的过程成熟度等级等。构件适配(adaptation):独立开发的可复用构件满足不同的应用需求,并对运行上下文做出了某些假设。系统的软件体系结构定义了系统中所有构件的设计规则、连接模式和交互模式。

构件技术的出现是对传统软件开发过程的一次变革。构筑在“构件组装”模式之上的构件技术,使软件技术人员摆脱了“一行行写代码”的低效编程方式,直接进入“组装构件”的更高阶段。

构件的软件工程中的构件

构件(component)是可复用的软件组成成份,可被用来构造其他软件。它可以是被封装的对象类、类树、一些功能模块、软件框架(framework)、软件构架(或体系结构Architectural)、文档、分析件、设计模式(Pattern)等。

Component-Based Software Development, CBSD,有时也称为基于构件的软件工程CBSE)是一种基于分布对象技术、强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。基于构件的软件系统中的构件可以是COTS(Commercial-Off-the-Shelf)构件,也可以是通过其它途径获得的构件(如自行开发)。

构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并能实现一组接口。而零件是机械中的各种制件,是组成机器或结构物的基本单元。构件在软件工程领域尤为常见,它是软件系统的组成部分,可以是模块、组件或其他可复用的软件单元。构件的主要特点是其独立性和可替换性。

这通常称为基于构件的开发(Component-Based Development, CBD)或基于构件的软件工程(Component-Based Software Engineering, CBSE),而其中的各个部分称为构件,在此我们通称为面向构件。

软件工程名词解释(二)

1、逆向工程: 是指在软件生存周期中,将软件的某种形式描述转换成更抽象形式的活动。重构: 是指在同一抽象级别上转换系统的描述形式。软件质量:在规定条件下使用时,软件产品满足明确或隐含要求的能力。

2、是指仅仅模拟目标软件系统某一层面(通常是用户界面层)的原型。22CASE 工具 是一些软件系统,支持软件过程的常规活动,如编辑设计图表、检查图表的连贯性、跟踪已经运行的程序测试等。

3、软件工程名词解释 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。

4、软件: 计算机系统中的程序,数据及其相关文档的总称 软件工程: 软件工程是应用计算机科学,数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法制作软件的工程 软件危机: 是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题 软件生存周期: 是指软件产品或软件系统从产生,投入使用到被淘汰的全过程。

5、名词解释题汇总:1 .软件 是能够完成预定功能和性能,并对相应数据进行加工的程序和描述程序及其操作的文档。

基于构件应用开发的优点有哪一些啊_基于构件技术的特点

1、构件的最大优点是重用,软件之所以那么难做,就是难以重用。这方面硬件要好得多,硬件容易重用,CPU、存储器、硬盘、光驱、显示器等等都可以重用,将它们装配在一起就成了一台新计算机。

2、提高软件开发效率:基于构件的软件开发可以将软件系统分解为多个独立的构件,每个构件都可以重复使用,这样可以大大缩短软件开发周期,提高软件开发效率。提高软件质量:由于每个构件都是独立的、可重用的,因此可以通过对构件进行测试和验证,来保证构件的质量。

3、不适合技术风险很高的开发,不适合系统需求是高性能,并且需要通过调整构件接口的方式来提高性能的产品开发。

什么是可重用构件

什么是可重用构件 可重用构件是指可以被多次重复使用的软件或硬件组件。它们具有可扩展性和可维护性,以便在不同的场景和环境中重复使用,并降低开发成本。可重用构件可以是一些软件模块、数据库结构、系统接口、设计模式等,这些都可以在项目中被反复利用,从而提高开发效率和质量。

所谓的可重用构件就是指是重要的结构,配件也是我们需要的配件。

面向对象技术中的“ 软件重用。面向对象技术中的“类”,是比较理想的 可重用的软构件,不妨称之为类构件, 可重用的软构件,不妨称之为类构件,在上一小节中 讲述的构件组装模型,就是利用类构件来构造应用程 讲述的构件组装模型, 序。